dnf魂卡勒特为什么老大进图没多久必死?是不是导弹炸的哦?打普通卡勒特图都没进图没多久就死的?
跟着闪扑攻略网一起认识魂卡勒特指挥部攻略,希望本文能解答你当下的一些困惑。
dnf魂卡勒特为什么老大进图没多久必死?是不是导弹炸的哦?打普通卡勒特图都没进图没多久就死的?

身上有罩子,你打它会反弹伤害,等它的罩子消失才能输出
dnf气吞山河图怎么得
DNF气吞山河图任务材料:”卡勒特训练指南“”司令官的军衔徽章“”卡勒特军需品卡片“
15个卡勒特训练指南:需要在冒险级的难度中才能获得,越难越容易出!最多可以携带60个,在击杀精英怪和Boss后掉落!
2个司令官的军衔徽章:兰总Boss掉落,或者拍卖行购买!
8个卡勒特军需品 卡片:兰总副本掉落,或者拍卖行购买!
收集齐材料后,可以完成一次每日任务,获得一个气吞山河图!
dnf 远古地下城 什么图爆什么
远古图和魂图和一般图对比而言,
就是会爆一些专属材料才有传说,
比如某些特定的传说就是需要刷特定的怪才会掉,
当然一般的假粉什么图掉落魂图和远古图要高一些,
远古图基本大家都知道了,
接下来重点分析魂图。
因为每天都要刷镇魂任务所以会有一个问题出现。
哪里掉的传说更好呢?
任务制定一次魂图,
还有两次可以自己选择
部分传说道具有的是神器价值不菲
部分只能当玩具
综合可以看出
两次自由选择的魂图如果选择掉落传说价值更高的图会有可能获得更高的金钱收益。
那么我们又将面临两个问题:
1、并不是所有人都能顺利通关所有魂图,或者说不同魂图的难度各不相同。
2、能掉一个传说就不错了还挑好不好吗?
第一个问题我后面会进行逐一讨论,
第二个问题我想说,
好不容易掉一次传说,
我们为什么不尽可能的去选择好一点的呢?
在这里可能有些人会提出一个问题:我怎么知道刷哪个图价值高?
的确,
DNF的装备词典只能通过装备的分类来查看装备,
不能罗列出各个镇魂分别掉落什么。
所以整理出一下魂图的介绍和掉落
首先说明:以下“有价值传说”代表能够以4000W~8000W的价格出售的传说装备,
“高质量传说”代表价格在8000W基本都是上E甚至几E的装备,
其他的代表3000W左右基本上是被分解或者当传说合成坯子的命的装备。
卡片方面每张魂图都有两张卡片掉落,
其中“有价值卡片”代表价格基本在1000W并且能够顺利出手的卡片。
魂:王的遗迹
绿名:7个(其中守护之迈拉和炎之古拉德均为2个)
共掉落传说:10个
有价值传说:6个
高质量传说:0个
有价值卡片:0张
推荐指数:★☆☆☆☆
分析:遗迹可以说是对大多数职业而言难度最高的镇魂了,
主要是两个守护令人发指。而遗迹掉落的传说却不是那么优秀。
其次
领主魂波罗丁王是不掉落任何传说的(注意这里说的是魂,大宝剑之类的远古掉落还是在波罗丁王身上的),
有关于他的镇魂掉落全都在盗墓王那(这点你不总结列表你是很难发现的……还有就是掌游宝上的这部分信息并不准确)。
再看几个绿名的掉落,
比较有价值的算是冰火光三个骑士的属强首饰,
但是由于有性价比更高的遗迹手镯、灼灼其华、并且TB1为之前的逗比手镯光电之子加入了光强(冰封雪殒只能自己逗比了好孤单),
导致极光之舞、王权光、王权火都很难被人接受;
项链方面,满大街的魂链和性价比极高的四属强粉项链(烈火之心、蓝灵暴风雪、龙灵石、幽冥石),
导致了三个项链也很难被大家接受。
因此,王的遗迹并不推荐作为自选镇魂来打。
卡片方面只有风之涡苏的一张鞋子回避+1.5%和波罗丁的MP最大值……不谈也罢。
这里提一点,
在有任务助手的情况下,
如果必选镇魂是遗迹,
那么自选只要再打一次遗迹就可以凑齐任务材料,
但是现在镇魂如此便宜,
似乎打点别的多打一次也不错,
更何况魂遗迹的难度……是吧……
魂:比尔马克帝国试验场
绿名:4个(其中牛头统帅为2个)、领主:1个
共掉落传说:15个
有价值传说:7个
高质量传说:2个
有价值卡片:1张
推荐指数:★★★☆☆
分析:与上面的魂遗迹不同,
魂牛可以说是全职业最简单的魂图了,
无论百分比还是固伤,
超一线还是下水道,
有一身不错的装备几乎都可以顺利通关魂牛。
也有不少人在指定镇魂刷完之后习惯性的刷两次魂牛完成日常,
甚至还有黑钻组队无限魂牛就为了加百利。
被刷如此频繁的图,
掉落也算是还可以吧,
不过还是有一半的装备不太容易出手或者价值很低,
主要有价值的传说集中在领主。
哈尼克的苦无还算不错;
血凝石虽然效果看着美但是占据了关键的右槽位置,
使它也不是很实用;
领主掉落的武器还算有些价值。
列举的两个高质量传说分别是超能心脏和超能芯片,
一个是双攻一个是20%的暴击,
价值不低,
虽然出手难度较高,
但是压低些价格挂拍卖总是会有土豪和人傻钱多的玩家秒的。
卡片有一张哈尼克的体力精神卡片,
虽然是大叔的最爱,
但是需求量太小并且被魂诺比斯卡(魂假猪出品)压制,
导致价格还是上不去,魂牛卡片20火强价格倒是还不错。
魂:悲鸣洞穴
绿名:6个(其中魔剑阿波菲斯两次掉落机会)、领主:1个
共掉落传说:18个
有价值传说:6个
高质量传说:6个
有价值卡片:1张
推荐指数:★★★★★
分析:
悲鸣应该可以算是既魂牛之后第二或者第三好刷的图了吧?
除了极少数的特殊职业可能会困难,
其他的职业应该都可以顺利通关魂虫。
虫子的掉落非常丰厚,
波罗丁的掉落盗墓王偷走全都加在了盗墓王的掉落中,
其他几个绿名的掉落也是非常给力。
剑鞘、阿波菲斯之眼、盗墓王的弥留之戒、波罗丁的破坏之锤、凯恩的骷髅吊坠、还有虫巨戮蛊的短空巨剑,
这些不怎么关心传说的玩家都会耳熟能详的装备,
每个都在亿元往上,
而且是供不应求,
多少神壕白手攥着好几E金币等不到拍卖刷出一个剑鞘。
而其他的例如琳恩镰刀、
波罗丁权杖、迷离之戒、魔力逆流也有不错的市场需求,
虽然也有几个逗比传说存在,
但是总体来说掉落还是非常给力的。
卡片一张盗墓王一张戮蛊,
盗墓王是逗比的MP恢复……而魂虫卡是众所周知的45物攻,
在镇魂开启不久时一张魂虫卡甚至可E,
现在也有几千万的价值。
不得不说悲鸣真的都是宝。
魂:诺伊佩拉
绿名:6个、领主:1个
共掉落传说:16个
有价值传说:7个
高质量传说:2个
有价值卡片:2张
推荐指数:★★☆☆☆
分析:诺伊佩拉也算是比较简单的图吧,
和悲鸣应该不相上下,
但是掉落情况似乎远远不如诺伊佩拉。
高质量传说分别是:无名战士之刃和暴戾搜捕团的教义之靴(黑球鞋)。
其实把黑球鞋算作高质量传说有点牵强,
不过现在元素的黑球邪教崛起,
黑球鞋的需求量和价格也在不断飙升。
其他的传说包括民兵左(召唤和魔灵由于双倍光环收益比较不错)、魔灵项链、暴戾项链、圣戮石、预言书、血影空明剑、邪念之瞳,都有各自的市场,价格合理总会有人买走的。
不过就总体来说,由于逗比传说比较多,还是不推荐自由镇魂选择假猪。
比起低劣的传说掉落,
卡片方面表现倒是不错,
诺比斯卡65体力简直是体力大叔必备,
魂假猪卡20魔攻50智力也有不错的价格和市场。
魂:幽灵列车
绿名:6个、领主:1个
共掉落传说:23个
有价值传说:10个
高质量传说:8个
有价值卡片:1张
推荐指数:★★★★☆
分析:动车算是稍微有些难度的镇魂了,
很多新手在第一次面对布鲁的时候简直是噩梦,
而且这也是唯一一个有软时间限制的图,
不断的迷雾从后方缓缓飘来,
必须要在迷雾弥漫整个图之前消灭怪物进入下一图,
否则……
掉落也是非常丰富,
二图的四个幽灵人偶掉落丰厚,
四枚对应四个属性的戒指,
其中力量和智力戒指还是有很好的市场的,
幽游四书也对各种对应的职业有质的提升,
灵魂之剑价格骇人,
煞影之痕也受到很多土豪玩家的青睐。
相比之下其他绿名和领主布鲁的掉落略显羞涩,
没有特别突出的属性,
只有布鲁的光剑可以卖个不错的价钱,
其他的传说要么是逗比,
要么只能以几千万的价格低价出手给别人作为过渡装备。
卡片方面还算可以,
杰诺卡片的命中率没有太高的价格,
命中似乎不是很重要的属性,
别云剑虽然命中减的厉害但是多数是根本不用别云剑平X的……
魂布鲁的卡片相对来说就不错了,
15物攻30魔攻,价格还算较高。
魂:痛苦之村列瑟芬
绿名:4个、领主:1个
共掉落传说:13个
有价值传说:5个
高质量传说:0个
有价值卡片:2张
推荐指数:★☆☆☆☆
分析:首先说一下列表中有两个错误,
刀疤鼠掉落的手套叫“断肠之殇”、
狄瑞吉掉落的右槽叫“使徒狄瑞吉的冥玄石”,
列表中的错字还请大家谅解。
真猪的难度算是镇魂里比较高的了,
至少可以排上前三了,
最后两个图着实比较烦人,
公爵图没有解异常消耗品基本上就是交复活,
使徒狄瑞吉如果一不小心弄错属性就会瞬间秒杀自己。
然而这样一个图的掉落却让人如此寒心,
有价值传说写了5个算是很牵强了,
严格的说除了冥玄石没有什么不算逗比的,
纳扎罗的两把武器在这个版本被远古难度的琳恩法杖压的透不过气,
其他的传说也没有太大的亮点。
对于一个远古难度掉落猪心猪舌两大天价传说的地图,
镇魂难度的掉落真的让人很无奈。
卡片的价值让这张图还有救,
纳扎罗的65智力价格不菲,
魂真猪的加强版真猪卡也有不错的市场和价格。
魂:卡勒特指挥部
绿名:4个、领主:1个
共掉落传说:12个
有价值传说:8个
高质量传说:3个
有价值卡片:2张
推荐指数:★★★☆☆
分析:魂卡勒特难度也比较高,
警卫队长和咕噜都有些许难度,
更多人是止步在了兰总,
刷镇魂也是能避开尽量避开,
难度也能算的上是前三了吧。
另外卡勒特产的传说都异常稀少,
物以稀为贵也有所体现。
掉落算是比较可观,
但是大部分的优质掉落都在兰总,
三个高质量分别是:
警卫队长的金玉项链、
突击队长的强袭装置、
突击队长的核心晶石。
金玉是广大土豪机械的最爱,机械师纵火9是穿在身上的第一套异界,
游戏制作人是拿在手上的第二套异界,
而金玉项链就是戴在脖子上的第三套异界,
价值不菲。
强袭装置属性堪比SS双攻左还带双暴,
核心晶石也是和猪心一样的天价右槽。
其他的传说武器也有各自的销路,
几千万的价格总会有人竞拍。
此外咕噜的玩具就是物理版的煞影之痕,
而机械手环由于瘟疫之源手镯(强化+10则有13%双暴)的存在彻底沦为卖萌装B道具。
卡片方面的话,
麦斯的10%物暴销路还是不错的,
价格也不低,
10暴自然不用说;
兰总卡由于过于稀少,
价格也算较高,
但是似乎没多人愿意买……
通过上面的总结,
可以看到如果单纯为了高价的传说,
自选还是选择悲鸣或者幽灵更好,
再考虑到难度,
悲鸣确实是首选,
比起魂牛难度高不了太多,
时间也不会消耗太多,
所以,
选择魂悲鸣远比魂牛来的实在。
魂卡勒特指挥部在哪
问题一:dnf卡勒特指挥部在哪 位置:卡勒特指挥部在鲁夫特悬空海港的海上列车。
开启条件:人物等级达到78级就会出现自动开启卡勒特指挥部地图的任务。
问题二:地下城卡勒特指挥部 怎么进去 我怎么没有那图 角色78级之后可进入卡勒特指挥部副本,入口在海上列车处,而非时空之门,这一点要注意
问题三:dnf魂卡勒特指挥部和卡勒特指挥部一样吗 去打一次不就知道啦,魂图难一些
进图:从高空落地,这个没有什么太多要说的
一图:群怪二图:长枪麦斯
三图:练习CS
四图:机械高达
五图:机械顽童咕噜
问题四:dnf魂卡勒特指挥部怎么打 进图:从高空落地,这个没有什么太多要说的
一图:群怪
先打掉不断召唤兵的2个堡垒,然后清完怪(油桶有一定几率会打出加血精灵)
二图:长枪麦斯
一进图怪是无敌的,自己先到右下角待着,怪会跳到空往下射子弹,这个时候可以用翔跃飞高碰一发子弹然后落地下蹲。鬼剑士可以用格挡,降低伤害。怪会跳起来范围性发射子弹,跳起5次发子弹后以后怪会落地,这时候才可以打怪。
怪物落地点第一次是右边,然后一定时候后怪会继续跳起发射子弹,5发后第二次落地是在左边,如此循环下去。对于近身职业要看好怪物的落地点、以便即使上去打怪,怪物近身会滚移,很迅速的跑开,对于近身的职业比较麻烦。
打过这个图的朋友应该发现,这个图里除了长枪麦斯以为还有2个无敌的扔油桶的酱油
有两种油桶:
1、粗的,打了不会爆炸。
2、细的,打了会爆炸的那个,
技巧:
1、用细的油桶炸长枪麦斯,一次能炸5行的血量,单刷真远古指挥部,长枪麦斯一共16行血,3次就结束了!
2、魔神在嗜血憋满情况下,可以用抓头连续控制长枪麦斯(小抓-大抓-小抓-裂波)
三图:练习CS
利用炮台轰怪,这个图单刷效率反而高,没有什么难度!
注意和技巧:
1、轰杀怪物可以用X键和A键切换轮流用,这样的攻击频率高。如果能正确运用这一条下面的情况一般都不会出现。
2、如果出现炮台泛红,4秒读秒倒计时,这个时候要跳下去,可以躲避在中间或两边的靠上和者靠下的开阔地
3、上面说的读秒倒计时时,可以通过最后0.5秒的时候按Z键跳下炮台,利用一定短暂敌时间可以躲过轰炸!
四图:机械高达
这里没有太多的技巧和经验,地上的小怪是无敌的,碰上了会让人下血,大怪有一定时间就会释放冲击波,释放期间怪是无敌的被冲击波打到会晕眩!这个时候不要在正前和正下方,稍微偏离点。
(BOSS释放冲击波的时候有个前奏,请看清楚冲击波范围也便及时躲避)
五图:机械顽童咕噜
对于真远古来说,这个图首先是要镇时空领主,打了几次指挥部,每次时空领主都是在5图,每次镇压,都是失败告终(澹。这个图比较烦人,怪物会在桥上扔炸弹吧桥炸窟窿,人会掉下去,掉下的人会少血,可以通过旁边的光柱上来。
而且怪物会诱惑技能,类似鹰犬BOSS的那个女怪,让人失去控制,所以要提前准备;神秘世界的玩具,不然人物容易不受控制而掉下桥去
注意和技巧:
1、中间有一条特别的线,看上去就像是一条固定在桥面上的铁条,对于近身职业来说只要站在这个条上,就不会掉下去,但是要注意被怪物诱惑,注意吃玩具解除状态就是了。桥的两头以及中间的线是安全区域。
2、如果时空领主镇压失败,可以通过掉到下面去吧时空领主引到下面去杀掉加血的时空领主,再上去杀咕噜。
3、打完5图的怪尽量不要回到前面的4图,尤其是组队人多的时候,会让1P卡的出BUG会掉到地图下面去。
一旦出现这种情况:
如果队友有3人的话,可以通过2人到门口等待时间到吧1P啦过去,如果是只有2名队友或者1个人的话(一般1人不会出现这种情况)那么对于掉到地图外面的1P这个时候走到最右边,然后使用翔跃可以过到5图。
BOSS房:
BOSS分为三种状态
a、开罩子被攻击会受到反弹,所以切勿攻击,状态持续10秒
b、在a的状态后,开启第二种状态罩子,BOSS被攻击会受到1W的段数伤害,这个伤害只计算段数,每段1W,而不计算技能本身伤害,状态持续10秒
c、在b状态后,BOSS就会关闭罩子,处于正常状态,BOSS会发射子弹,召唤炮台支援炮弹,还有光柱攻击,状态持续10秒
状态按a>>
问题五:DNF魂・卡勒特指挥部和魂・王的遗迹哪个难刷? 瞬间爆发的职业技能刷遗迹好过,过了第二图就过了一半,
而卡勒特不一样,很磨人,很讲究技巧(在17173里面下一个跳崖导弹提示补丁,可以少消耗些血蓝,)
怪物抗性高了,只有持久输出,很讲究面板,楼主说的难刷,也要看职业来区分的。
问题六:dnf魂卡勒特指挥部boos前一个图掉下去怎么上来 是掉到桥底下吧 下面两侧都有蓝白色光圈 走到里面跳起来就上去了
问题七:dnf魂卡勒特指挥部怎么打 卡勒特指挥部(魂)实际难度比80版本刷兰总地狱要简单一些哦!
魂卡勒特和卡勒特指挥部图模式是基本相同的
开始:下落部分,魂图仅强化导弹和炮击伤害,注意躲避即可
第一图:和普通一样,干掉所有杂兵
第二图:长枪麦斯,和普通图么有区别,实际上由于魂图难度统一为王者,所以怪物血量还不如卡勒特地狱高,不过100级左右的怪防御比较高就是了
第三图:射击游戏,巡逻队长的血还不如普通的地狱难度高,记得Z和A切换射击(否则来不及破他大招)
第四图:机械队长,打发和普通,注意小机器人是无敌且会眩晕的,不要给晕了就行
第五图:机械咕噜,防御高了点后模式不变,所以打发和普通一样,注意别掉下去就行
BOSS:魂兰蒂卢斯
和普通一样,兰总有三个形态:红罩子时免疫伤害并反弹物理攻击,黄罩子时免疫伤害并反弹魔法攻击,无罩子状态可以输出
兰总的攻击模式和普通版没有区别,红罩子时,会释放两个精英追击者,爆炸后必死(80远古那个就未必了)
黄罩子时相对简单些
无罩子时,主要攻击是召唤雷电,小刀出血攻击,火箭炮等
注意:魂兰总进图后地图上会有两个精英追击者,但是注意哦,这两个的血量是超高的(魂级难度),但是兰总后期召唤的却只有普通远古图的难度(等级也是80左右,程序员偷懒了?),而且是王者级血量,一般一个45招都可以秒,所以难度并不高
重点是注意兰总在无罩子状态向红罩子转换时,一般一个形态转移时间是固定的,是20秒左右,可以考虑把兰总打倒地追击或者打定住这样他就不会突然切换了,否则反伤很容易死人
剩下的兰总并没有什么难度
问题八:dnf魂卡勒特指挥部第三图怎么上不了那个机器 腾讯的bug,不管是远古还是魂,一图有时直接跳下来不能动,二图有时光在天上飞不下来,三图就跳不进去或者直接没炮台。这种情况就回城吧,没办法的,大转移后这bug太突出了,怪腾讯了。
问题九:DNF新远古图卡勒特指挥部的门票是什么,需要什么材料? 卡勒恭指挥部门票:无色小晶块50个 白色小晶块20个 无尽的永恒40个
门票兑换NPC:丁泽・施奈德 (天界)
问题十:卡勒特指挥部boss怎么打 卡勒特指挥部BOSS也就是突击队长兰蒂卢斯
1、进入BOSS房间当BOSS身上有个红色的罩子时。玩家不能攻击、否则会进入反伤状态。否则可以满血秒杀自己;
2、黄色是保护模式,击破黄色保护罩后,会有一小段时间可以攻击;
3、当BOSS受到一定伤害头上会有两道激光追踪玩家和召唤机器人攻击(爆炸攻击99999999),本身攻击也很高而且带有出血效果;
建议玩家不要使用持续时间长的技能,不小心转换成红色保护罩模式可能会秒杀自己;只要玩家小心一点,通关是没有问题的;不熟练的玩家可以带上闪亮的雷米之吻、霸体药水、赛利亚的祝福药水等;
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