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游戏王OCG的一些规则问题

2025-04-11 02:54:27

闪扑攻略网将带大家认识游戏王ocg规则,并将相对应的解决措施告诉大家,希望可以帮助大家减轻一些烦恼。

游戏王OCG的一些规则问题

游戏王OCG的一些规则问题

苏生限制包括全部同调怪超量怪仪式怪融合怪以及一些某某条件可以特招的怪兽(多数都是写着不能通常召唤,比如KP).这些卡都是直接进入墓地不能死苏,只有满足正规特招流程才能特招

场地卡的替换算是规则破坏,规则破坏不能被破坏无效效果阻止.比如虹都1效不被破坏,但是如果发动新场地,是可以顶掉的.

盖场地,对方场地还在.只有自己盖新场地才会顶掉自己的旧场地.

地缚神调整很清楚

●场上没有表侧表示场地魔法卡存在的场合这张卡破坏。

◇永续效果(不进入连锁)

◇其中一方有表侧表示场地魔法时另一方发动新的场地魔法的场合,新的场地魔法适用后旧场地魔法才破坏,这张卡不破坏

◇其中一方在他已经有表侧表示场地魔法时发动新的场地魔法的场合,旧场地魔法破坏后新的场地魔法才发动,这张卡破坏

◇场上没有表侧表示场地魔法卡存在时这张卡被攻击反转的场合,若没被战斗破坏则在伤害计算后被自身效果破坏

游戏王的大师规则

O

C

G基本规则

一:对战准备

O

C

G对战必要之物

1

DECK

根据以下规则自行组建的卡组:

·

DECK的卡片数在40张,60张以下

·

同名的卡最多只能放3张

此外,使用OCG大师规则的时候,设定有限制卡·准限制卡,详见最新限制卡表

2

SIDE

DECK…………………………15张

在决斗中不使用,在3局2胜的MATCH战的时候,决斗和决斗之间,可以根据需要和DECK内的卡做一一对应的交换。组SIDE

DECK的时候请遵守以下规则:

·

SIDE

DECK的卡片数必须是15张

·

DECK合计同名卡的最多只能放3张(大师规则的时候,限制卡1张,准限制卡2张)

O

C

G必要的场合要用到的东西

1

硬币

2

骰子

3

指示物(可以用硬币等小物品表示)

O

C

G为了方便而要用到的东西

1

计算器

2

卡套

当OCG卡(日版卡)和TCG卡(美版)卡在卡组内混用的时候必须使用背面不透明的卡套以防止舞弊行为的发生。

3

决斗场

以下是对决斗场各区域的说明

1

怪兽区域:上场后的怪兽卡一般被摆放在这个区域。场上最多可以同时摆放5张怪兽卡。表示形式基本的分为:正面攻击表示,正面防守表示,背面防守表示。(由于某些卡的效果可能出现背面攻击表示,但是不属于基本的表示形式)攻击表示的怪兽卡竖放在场上。防守表示的怪兽卡横放在场上(详细的见后面的说明)

2

魔法陷阱区域:魔法陷阱卡发动的时候被放置在此区域上。没有发动的也可以覆盖在此区域内。最多只能同时放置5张。魔法卡发动的时候是要先放置在此区域的,所以如果场上已经放置了5张魔法陷阱卡就不能再发动魔法了。

3

墓地:被破坏,牺牲,送入墓地等等的怪兽卡,以及使用结束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此区域内。决斗中随时可以互相确认墓地内的情况。墓地内的卡的摆放顺序不得随意变更。

4

卡组区域:自己的DECK背面向上放置在此区域内。玩家抽取最上面的卡作为自己的手牌,卡的顺序不得随意变更。如果因为卡的效果而对DECK中的卡进行了确认,这个效果处理完毕后要重新洗牌,之后再放回此区域。

5

地形卡区域:魔法卡中的“地形魔法”被放置在此区域(不论正面表示还是背面表示)。这张卡不被计算在魔法陷阱区域中的5张中。而且,整个场地内只允许存在一张正面表示的地形卡,新的地形卡发动的时候,原来的地形卡就自动的破坏。

6

额外卡组区域:额外卡组上限15张,可以放融合怪兽及同调怪兽,额外卡组同样遵循同名卡最多3张,额外卡组不被计算在MAIN

DECK的张数内。

*不属于决斗场的区域:

除外区域:被除外的卡片放置的区域,是一个概念上的区域。除外区域的卡根据除外效果放置,可以互相确认(时间胶囊和光之封札剑等效果由于是里侧除外,所以无法确认)

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