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DNF柔道职业深度解析:值得打造吗?

2025-04-15 14:27:49

DNF柔道职业深度解析:值得打造吗?

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地下城与勇士 (DNF) 作为一款经久不衰的动作格斗网游,拥有丰富的职业体系,其中柔道家以其独特的抓取、控制和爆发能力,吸引着众多玩家。然而,面对游戏中众多职业的选择,许多玩家会疑问:DNF柔道家值得打造吗?本文将从多个方面深入分析柔道家的优缺点你做出明智的选择。


一、柔道家职业介绍

DNF柔道家是一个以近身格斗为核心,擅长控制和爆发的职业。其技能主要围绕抓取、压制和连招展开,能够有效地控制敌人,并打出高额的伤害。不同于其他职业的远程输出,柔道家需要更近距离的接触敌人,这要求玩家拥有更高的操作技巧和预判能力。


二、柔道家优势分析

强大的控制能力:柔道家拥有游戏中数一数二的控制能力,各种抓取技能和控制技能能够有效地限制敌人的行动,为队友创造输出空间,也为自己争取输出时间。

高爆发输出:在掌握连招技巧后,柔道家的爆发能力非常惊人。通过合理的技能衔接,可以瞬间打出成吨的伤害,尤其是在副本中面对单个boss时,效果显著。

团队辅助作用:柔道的控制能力不仅能保护自己,也能为队友提供良好的输出环境,一些技能还能提供增益效果,使其在团队副本中拥有重要的辅助作用。

多种流派选择:柔道家拥有多种不同的流派,例如:控制流、输出流、混合流等,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格选择合适的流派进行培养,玩法多样化。


三、柔道家劣势分析

操作难度较高:柔道家的技能衔接和操作要求较高,需要玩家付出更多的时间和精力去练习和掌握,新手玩家可能需要较长的适应期。

对装备依赖性强:想要充分发挥柔道家的实力,需要一定的装备支撑,在装备不足的情况下,输出和控制能力都会大打折扣。

容易被远程职业克制:柔道家作为近战职业,容易被远程职业风筝,在面对远程职业时需要更加谨慎的操作和走位。

部分技能CD较长:一些关键控制技能CD较长,需要合理运用技能,避免出现技能真空期,导致控制链断裂。


四、值得打造吗?

总的来说,DNF柔道家是一个操作上限很高,上限和下限差距也比较大的职业。如果你热爱近战格斗,享受那种极限操作带来的快感,并且愿意投入时间学习和练习,那么柔道家绝对值得你打造。

但是,如果你是一个追求轻松游戏体验,或者缺乏操作技巧的玩家,那么可能需要谨慎考虑。建议你尝试体验柔道家这个职业,感受一下它的魅力,再决定是否打造。


五、打造建议

1. 选择合适的流派:根据自身的游戏风格和装备选择合适的流派,并针对性地培养技能和装备。

2. 熟练掌握连招:熟练掌握柔道家的连招技巧是提高输出的关键,建议多进行练习和尝试,找到最适合自己的连招方式。

3. 选择合适的装备:根据选择的流派选择合适的装备,优先选择提高控制能力和爆发输出的装备。

4. 提升操作技巧:多进行实战练习,不断提升自己的操作技巧和预判能力,才能充分发挥柔道家的实力。

5. 关注版本更新:关注游戏版本的更新,及时调整自己的技能加点和装备搭配,才能保持在游戏中的竞争力。


六、总结

DNF柔道家是一个充满挑战和乐趣的职业,其强大的控制能力和爆发输出能带来极致的游戏体验。是否值得打造取决于你自身的游戏风格和投入程度。如果你有足够的耐心和毅力,那么相信柔道家会带给你不一样的惊喜。


dnf85柔道只要堆什么?力量还是独立!又堆什么属性?

每种都很重要-因为独立堆起来是有瓶颈的越高越难堆,没属性强化提升伤害来的简单快速,力量2000左右就合格了!

首先是属性强化、每增加15点属性强化值、就会增加10%的伤害值、是在自身总的伤害中加成、没有攻击力加成之说、(公式为[增加的属强/(当前属强+220)]*100%,按照这个公式可以算出原来有22属性强化情况下在增加22点属性强化提升为9.09%,这种情况就是边际效应。)-所以无需堆得太高90左右就够用,再高看你财力!

2/2

独立、说法也是大相径庭、大约是在独立1000+以后。每增加100点独立攻击力、就会增加10%的伤害、

1/3

如果堆属性、

这里主要看自己想玩什么属性强化的、因为不同的副本、各个怪物的属性抗性都是不同的、

DNF女柔道怎么样

玩女柔道啊 很好啊 我就有个女柔道

首先 现在是80级版本了 对于女柔道这种固定伤职业来说 无疑是个灿烂的春天 怪物血量增长而防御下降 固定伤和百分比的差距被明显的缩小了 柔道有自己的刷图套路和特点 有自己强大而廉价的刷图用的臂铠 又有PK好用的东方棍 身上的装备如果不是太过追求就能很轻松的刷图 总之就是 比较省钱

柔道刷图在于用技能聚怪后集中输出造成大量杀伤 但对无法抓取的怪物会有抓轰炮造成伤害 柔道的技能在点满 摔技强化后 技能的攻击范围很大 攻击大量怪物时很可观 单体输出时可以靠技能的搭配进行连续不断的输出 可以让怪在你的控制下一直到死 刷图技能华丽而不失伤害 技能的控制能力全职业第一 无需太多技巧 容易上手 但要用熟练个别有施放前提的技能 如空绞锤和裂石破天

既然你要玩柔道 就先给你刷图点吧

背摔:70版本满级30级感觉伤害还不错,清小怪,拖CD也很给力,但是80版本个人感觉伤害略有不足,所以我一级都没学。

抛投:主力输出小技能,当之无愧。强化EX比起70版本略有不足,主要是70版本的EX抛投取消了上抛和下抛的伤害惩罚,而80版本没有,所以TP点不够的同学,可以从这上面扣个几点出来,言归正传,80版本推荐满,毕竟这个技能真心好用,伤害高,CD短,比起背摔强上太多。

折颈的话呢 我建议加满 因为加满的僵直超级高 属于控制技能了 如果sp紧张就点10级吧

螺旋彗星落:聚怪第一神技,伤害也挺不错,对的起那SP,70版本百分之99的柔道都会满上,至于80版本,我还是一样推荐满,理由?聚怪+高伤,这个够了吗?

地狱摇篮:无色第一输出技能,对于精英怪和BOSS造成的伤害非常可观,死6的加成更是无比强大,70版本一直满,80版本一样推荐满。

裂石破天:70版本大多数柔道都是1级前置,80版本这个技能可谓之崛起了,伤害很高,没试过的朋友可以试试,点满绝对对得起你那点SP,比起觉醒,感觉性价比大的多

觉醒:满级持续时间跟1级一样,3 6 9级的特殊效果个人感觉用处不大,毕竟觉醒冷却是硬伤,故推荐1级(聚怪用,仅此而已)

被动觉醒:推荐加满 命中很重要啊

EX摇篮:一把抓完整个房间,除觉醒外就这个技能可以做到,同70版本,推荐满,值得一提的是,抓轰伤害比抓取伤害高。

EX空绞锤:70版本除柔道地狱摇篮以外的第二无色输出技能,80版本严重和谐,点满伤害不如裂石,不如点1级把SP投入裂石。不过特别喜欢此技能的可以放弃裂石加满这个。80版本推荐1级。至于其它的

暴力抓取,背摔强化,滑行抓取,摔技强化:你说点不点满?这个还用我解释?

再说清楚些

总SP:9570 已用SP:9465 剩余SP:105

总TP:31 已用tp:30 剩余tp:1

总QP:3688 已用qp:3655 剩余qp:33

后跳:1 基础精通:1

攻击类型转换:1

背摔:1 钢筋铁骨:5

蹲伏:1 上勾拳:1

前踢:1 鹰踏:1

旋风腿:1 柔道家轻甲精通:1

背摔强化:1 摔技强化:10

暴力抓取:10 滑行抓取:10

抛投:33 折颈:31

野蛮冲撞:28 空绞锤:26

霹雳肘击:1 螺旋彗星落:23

地狱摇篮:21 裂石破天:18

抓轰炮:1

抓取奥义:11 末日风暴:7

空绞连锤:1 死亡摇篮:6

强化 - 野蛮冲撞:3 强化 - 螺旋彗星落:4

强化 - 地狱摇篮:4 强化 - 裂石破天:4

强化 - 力量:31 强化 - 体力:31

强化 - 命中:14 强化 - 物理暴击:7

强化 - 属性强化:12 强化 - 所有独立攻击:12

PK加点就先不上了 如果需要再说

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