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神魔大陆诗人后期怎么玩

2025-04-19 14:22:23

闪扑攻略网将给你介绍神魔大陆诗人天赋加点的解决方法,希望可以帮助你。以下关于神魔大陆诗人后期怎么玩的观点希望能帮助到您找到想要的答案。

神魔大陆诗人后期怎么玩

神魔大陆诗人后期怎么玩

技能天赋。

诗人的天赋与血魔类似,3个天赋指向3个方向,而诗人的风,水,光三个天赋分别对应的是:BUFF王,单P强人,第二女乃女马。(勿吐槽防吃),鸭梨哥个人喜欢的的天赋加点在后面会附上……

诗人的主要招牌技能分为2种,一种是曲谱触发型,通过使用技能获得音节,然后3个音节组成曲谱,如:激昂,磅礴,涌动。第二种是主动触发的技能,如:生命奏鸣曲等等……所以技能决定了诗人的操作很频繁,相对来说,如果是装备中等的固定组,牧师的操作就比诗人少了很多,闲的很清闲。(勿吐槽,绝对真实,某女牧师在固定组吃干饭很久了,本诗人表示很眼红)

风系天赋之所以被称作BUFF王,主要是因为,风系诗人到了后期,可以增加:攻击,防御,闪避,命中,还有全队10多秒的200%的加速。所以说一个风系诗人在队里,可以大幅度的增加队伍的效率,而且在群战中面对其他诗人的天籁(也就是传说中的见谁睡谁的群睡),还可以解除睡眠,定身等状态,而且,风系诗人攻击不低。在三系中属于中游的攻击,所以风系诗人如果有固定组,那简直是变态至极的存在,不过如果组野队则很可能会杯具,因为自保能力不强,队友间没有默契,很容易被怪围殴致死……其他队友还得埋怨你。

水系诗人,比较冷门,副本不容易组,所以属于独行侠,单攻较高,而且水之独奏曲附加的流音守护很不错,减伤还给自己加魔法。攻击别人还打掉别人的蓝,实在打不过还可以先睡别人拣斗魂玩。无耻啊无耻……不过BUFF上不如风系给力,辅助加血上不如光系出彩,后期技能有很多降低水系技能的冷却时间,所以爆发力不俗,但是装备要求也很高,如果同样的钱用来打造一个诗人,还不如打造一个血魔……所以鸡肋点……但是水系诗人在副本里算是主力DPS,输出很高,所以很容易吸仇恨……

光系诗人,加的人最多的天赋,自保能力突出,还能保证全队的血线,因为牧师杯具的群加时间导致了光系诗人的盛行,全天赋下来3个群加血,大大增强了队伍的副本生存力。战斗复活,使光系诗人真正的成为辅助之王,后期每个队伍刷副本都爱带个光系诗人,主要原因是:能少死几次当然好,要不修装备钱都花不起……光系诗人最大弱点是:攻击比较低,所以单练很杯具很杯具……没有PK的能力,虽说可以自保。

关于双修:如果感觉单加比较不顺手,可以试着双修,不过要慎重加点,因为加不好会变成四不像,不伦不类。但是,不建议三修,那样在开始可能还有点小用,但后期会死的很惨

神魔大陆诗人后期怎么玩

技能天赋。

诗人的天赋与血魔类似,3个天赋指向3个方向,而诗人的风,水,光三个天赋分别对应的是:BUFF王,单P强人,第二女乃女马。(勿吐槽防吃),鸭梨哥个人喜欢的的天赋加点在后面会附上……

诗人的主要招牌技能分为2种,一种是曲谱触发型,通过使用技能获得音节,然后3个音节组成曲谱,如:激昂,磅礴,涌动。第二种是主动触发的技能,如:生命奏鸣曲等等……所以技能决定了诗人的操作很频繁,相对来说,如果是装备中等的固定组,牧师的操作就比诗人少了很多,闲的很清闲。(勿吐槽,绝对真实,某女牧师在固定组吃干饭很久了,本诗人表示很眼红)

风系天赋之所以被称作BUFF王,主要是因为,风系诗人到了后期,可以增加:攻击,防御,闪避,命中,还有全队10多秒的200%的加速。所以说一个风系诗人在队里,可以大幅度的增加队伍的效率,而且在群战中面对其他诗人的天籁(也就是传说中的见谁睡谁的群睡),还可以解除睡眠,定身等状态,而且,风系诗人攻击不低。在三系中属于中游的攻击,所以风系诗人如果有固定组,那简直是变态至极的存在,不过如果组野队则很可能会杯具,因为自保能力不强,队友间没有默契,很容易被怪围殴致死……其他队友还得埋怨你。

水系诗人,比较冷门,副本不容易组,所以属于独行侠,单攻较高,而且水之独奏曲附加的流音守护很不错,减伤还给自己加魔法。攻击别人还打掉别人的蓝,实在打不过还可以先睡别人拣斗魂玩。无耻啊无耻……不过BUFF上不如风系给力,辅助加血上不如光系出彩,后期技能有很多降低水系技能的冷却时间,所以爆发力不俗,但是装备要求也很高,如果同样的钱用来打造一个诗人,还不如打造一个血魔……所以鸡肋点……但是水系诗人在副本里算是主力DPS,输出很高,所以很容易吸仇恨……

光系诗人,加的人最多的天赋,自保能力突出,还能保证全队的血线,因为牧师杯具的群加时间导致了光系诗人的盛行,全天赋下来3个群加血,大大增强了队伍的副本生存力。战斗复活,使光系诗人真正的成为辅助之王,后期每个队伍刷副本都爱带个光系诗人,主要原因是:能少死几次当然好,要不修装备钱都花不起……光系诗人最大弱点是:攻击比较低,所以单练很杯具很杯具……没有PK的能力,虽说可以自保。

关于双修:如果感觉单加比较不顺手,可以试着双修,不过要慎重加点,因为加不好会变成四不像,不伦不类。但是,不建议三修,那样在开始可能还有点小用,但后期会死的很惨

神魔大陆诗人天赋

呵呵 我不用抄什么! 楼主 我这样跟你解释下~ 诗人的三个天赋目前都已经有人测试过!

光  水  BUFF

分别加强!

基本目前60的诗人没人是凤鸣的! 理由很简单 你BUFF时间无非噌加了那么大概30秒吧我记得~ 也许不是很准确 但是不是重点!防御跟攻击也多加的不是很多! 这个是很鸡肋的1件事情~ 因为你少了一个给自身加血的技能~ 所以你副本存活率大大降低!

光系是目前最主流的加法! 而且好的诗人 可以一个人加上整个团队! 不过非常耗蓝!

我给你传几个天赋图上来 是中关村测试的! 希望对你有所帮助!

另外 下面是网站上对这个天赋的介绍!

详细解说:

第一排:光之祝福——回血效果微弱,下面有一个很好的自身回血的技能,所以此天赋不加。

第二排:光之神曲——满,律之延续——时间的延长可以使团战中多些变招

耀眼和无律之光是加强输出,对诗人来说是废天赋。不过在小的火星掉      在皮肤上也是很疼的,而且在下面的加点中为了凑3点打开更好的天赋,光诗当然点耀眼啦。

第三排:凝望——团战中诗人是首要攻击对象,受到的打断技能也多,所以加满

光之独奏曲——谁用谁知道,满。

光晕——团战中控制范围更大{没办法,队友跑的太散,脚步有时跟不上}

第四排:圣光之护——不多说,满。 生命之光——满{单体治疗量不如MS,但是时间上和效率上比MS强}   光之韵律——不废话,看上面诗人战略定位。

第五排:魔影之光——省蓝,但是副本中和团战中只要及时按药还是可以弥补的,而且此天赋效果中庸。 精修光之独奏曲——让诗人团战和BOSS时活的更长,满。

第六排:输出天赋,集体PASS掉

第七排:除了进阶光之和弦,剩下的2个都满,团战副本必备。

第八排:全满,团战副本必备。

第九排:生命幻想——满,只要诗人不被状态控制,想死都难。光刃扭转—PASS掉

第十排:精修复苏曲——满。光耀——诗人单体输出CD短,而且附加状态,满。

还剩下1点天赋,建议大家加到“麽萤之光”。此天赋争议很多。

总结:此贴加点完全放弃输出,加强了诗人二奶及状态的质量是时效性。诗人此职业真的很难玩,需要灵动的跑位和快速且警惕的意识。强烈要求玩家操作能力,判断能力和攻防的转换能力。什么?您没听清?攻防转换能力

祝您游戏愉快!

神魔大陆水诗人天赋求极品加点图水天赋的!

朋友你好,因为百度知道审核比较严,所以图就不放了,直接说吧,你玩的也知道的。

第一层,精修水和弦满,至于波动我相信没几个会加。

第二层,水纹掌握满,后期水诗的三个水系攻击都能把CD压到3秒以内。冰封满,其余放弃。

第三层,冰刺满,水独奏满,没什么好说的。至于魔法技巧,这个看个人吧,不加也行,毕竟水遁可以回蓝。

第四层,灵感涌现,如果走闪避就加满,不走闪避直接54。水神曲无争议要加。流音掌握,还是看自己吧,精通就是伤害,不过40点确实不算太多就是。

第五层,精修水独奏满,这是水诗恶心人的保证之一。风水吟,我没加,没太大意思,如果这个天赋让给风诗就完美了。承载加满,这个一般没争议。

第六层,水纹精进,我加满了。不过话说水诗单独用到休止符的时候还是很少的。自己斟酌下咯。水压分流放弃了。

第七层,进阶水和弦满。水之歌,这个大家争的比较多,如果水之歌配合变奏用的话,还是有点威胁的,不过也有人说水之歌是鸡肋,各人见仁见智吧。如果水之歌加满了,那尖锐也顺手加了吧。

第八层,全满,这一层的技能对水诗都太重要了。

第九层,精修水乐章,满了没话说,只凭那减少3秒CD也得满。冰刃刺击放弃。

第十层,精修变奏满。水韵。我没加反正,我已经忘了我多久没弹过涌动了,也可能是我太不敬业了吧······如果是走闪避的水诗,有这个还是不错的。

第十一层,十二层,全满。

这样了。如果觉得有争议的话,建议你去多玩的神魔大陆的论坛可以去探讨一下,最后祝你游戏愉快

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