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狂战士出装顺序—求LOL狂战士打野的出装及其打法路线

2025-04-04 18:45:24

接下来,闪扑攻略网将给大家介绍狂战士出装顺序的相关信息。希望可以帮你解决一些烦恼。

求LOL狂战士打野的出装及其打法路线

求LOL狂战士打野的出装及其打法路线

狂战士

天赋上可以是21 9 0 或者0 21 9,前者注重输出(打野),后者注重血量保护自己。

符文最佳的是攻击或者穿透+固定护甲+魔抗+1护甲符文+2穿透精华

自带技能很重要,最佳的是点燃+虚弱,前中期秒人必备,不解释,或者点燃和鬼步(相对弱)。

E技能非常重要,是收入头和输出的主要技能,前期多加,核心技能。

主E副W是正确的,Q技能扔锤子适当加点。

这个英雄出门的时候可以是Q或者E,Q是减速,E就是一个单体输出技能,同时减少自己血量。

主E副Q也可以,因为W技能前期没什么成效,中期才能发挥作用,如果血少的情况下,总之对面是各种技能放过来,基本狂战是要挂的,所以开大跑,有脆皮或残血,秒了就跑,不带犹豫。

出门装可是布甲和5红,或者多兰顿,1鞋3红都是可以的。

打野可以不用惩戒,吸血杖450金币的买上,打野真心建议前6级不加W,队友帮忙打掉蓝,Q基本无限刷野,但是血量是残血打野,如果对面是盲僧或者梦魇,要时刻注意。

前期可以合成黄金心,接着狂徒或者冰锤。

攻速鞋+冰锤+智慧末刃,狂徒+智慧末刃都是可以的。

这2件装备各有好处,狂徒持续性强。冰锤杀人给力,加生命、攻击和减速。

这样就有了血量和魔抗,攻速也有了,但是缺少攻击,这个时候建议购买饮血,这件装备足够让很多人汗颜,之后就是重生。

前期不和灯笼,买个450的吸血就行了,灯笼要1600金币,打野也不适合,狂战士保持生命在一定程度就行了,打野很快。如果打野,建议主E副Q,抓人的时候好用。

有加状态的英雄给狂战士加状态,不论是移动还是攻速,狂战士提升是非常明显的。

出装:攻速鞋+冰锤或者狂徒+智慧末刃+重生+饮血,这个装备容易出,而且实用。

或者:水银鞋+狂徒+智慧末刃+反甲+自然+饮血,前期打得好,狂徒后直接弯刀,有吸血和减速。

或者:水银鞋+兰顿+狂想曲+重生,移动加的多,这个装备有点辅助的嫌疑。

为什么很多人打的时候不给力,因为他们的自选技能有问题,第二是和了灯笼,如果直接狂徒,我相信你比直接灯笼+冰锤的效果好很多,主E副W,加一个450的吸血权杖,就是一个灯笼(除了插眼),灯笼是妨碍你迅速崛起的重要原因!

我以一个打了N局的玩家真心告诉你,自带技能很重要。

狂战士前期比较脆,上单核心符文就是加甲,建议0 21 9,相对其他英雄来说,上单确实有点不给力,符文加甲就改变了这一情况。

第二套装备是真正输出装备,估计队友挂玩,你还活着,狂战是输出E技能足够,Q也有可观的伤害,智慧末刃附加有魔法伤害,输出够了。

狂战士出装顺序

.狂战士哈斯卡该怎样出装呢?狂战士出装顺序,下面跟小编一起来看看吧。

动力鞋,首先对于哈斯卡而言,动力鞋对哈斯卡的提升最大。相位鞋虽然能够提供机动性,但是哈斯卡本身不需要移动因此相位鞋的机动性并不能给哈斯卡带来很大帮助,而秘法鞋虽然能够提升哈斯卡的魔量,但是其本身并不需要消耗大量魔量。而动力鞋提供属性的加成,在某些特定情况下可以切换动力鞋的属性,例如没魔时切换智力状态,没血时切换成力量状态。另外30攻击加成可以提高哈斯卡在单位时间内的输出水平。

大魔棒,由于哈斯卡是冲入敌阵的英雄,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了哈斯卡的生存能力。而一直处于低血量的哈斯卡却死不掉,对于对面而言是一个犹如bug一般的存在。在3技能被动的效果下,恐怖的攻速和魔法抗性,是哈斯卡强大的源泉。

莫尔迪基安的臂章,是一件非常适合哈斯卡出的装备。有一个主动技能:“邪恶之力” - 激活时能增加31点攻击力、10攻击、25点力量,但是会每秒失去40点生命值。另外还能为哈斯卡提供9 攻击力,15 攻击,5 护甲,7 生命恢复速率。其有着非常高的攻击力性价比。而开启瞬间增加475的血量,虽然每秒会掉血,但开启后的10秒内是比原本的血量多的,意味着只要点开臂章,在10秒内就比原来能承受更多的伤害。更何况当血见底时,关闭再开启臂章,可以瞬间恢复475的血量。这就是切换臂章的小技巧。

黑皇杖,对于需要持续攻击来输出的哈斯卡而言,如果被对面控到,那就等同于没有了输出的空间。因此在对面有大量控制的情况下,推荐哈斯卡在做完莫尔迪基安的臂章之后优先考虑先将黑皇杖做出来。这样才能保证有足够的输出空间给哈斯卡来进行输出。

天堂之戟,对于哈斯卡而言,天堂之戟可以有效的克制对面物理输出核心。这是因为天堂之戟为哈斯卡提供了一个主动技能:能够解除目标单位的武装使其不能攻击持续4.5/3.0(远程/近程)秒。以及一个被动技能:“残废” - 攻击有概率降低对手的移动,持续4.0秒,残废概率为15%,减速为20%。除此之外还能为哈斯卡带来25 攻击力,20 力量,25% 闪避。这些属性让哈斯卡在单杀时可以完全克制住对手。

恐鳌之心,有了恐鳌之心的哈斯卡才能算真正的肉起来。恐鳌之心能够为哈斯卡提供40力量,300生命值。而40点力量等又增加了760的血量,而且增加了哈斯卡40点攻击力。不仅如此,恐鳌之心的被动:“生命恢复” - 在没有收到英雄或者是肉山攻击时,每秒恢复生命:2%。这无疑给力哈斯卡强大的续航能力。只不过恐鳌之心的合成过程并不顺滑,其中3200的掠夺者之斧,会让哈斯卡有一段很长的真空期。但是只要顺利打出了掠夺者之斧,后面就能很顺利的做出恐鳌之心。

金箍棒,金箍棒和代达罗斯之殇都是直接提高攻击力的装备。有玩家会犹豫是出金箍棒还是出代达罗斯之殇,由于以前哈斯卡的3技能被动是能够增加攻击力,在低血量的时候配合代达罗斯之殇可以打出非常高的伤害,但是现在3技能是增加哈斯卡的攻速,因此金箍棒变得单位时间内能打出更高的伤害。除此之外金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,并且金箍棒有一定概率触发一个很短暂的眩晕打断效果,因此有金箍棒的哈斯卡可以有一定几率打断诸如巫医的大招,谜团的大招,或者是TP等。

强袭胸甲,为哈斯卡提供了10护甲,35攻速的加成。让哈斯卡在面对物理核心时有更好的抗击打能力。另外强袭胸甲的光环效果“提高附近友军5点护甲,20攻速,削弱敌方护甲5点”。能够有效降低对方护甲。而攻速的提高则增加了哈斯卡在单位时间内的攻击频率,提高了哈斯卡的伤害水平。强袭胸甲可以作为哈斯卡最后一件装备时出,如果出的太早效果与前面的装备比起来效果不会太好。

英雄联盟狂战士出什么装备

楼主你好,狂战士是一个十分暴力的半肉,出装:忍者,冰锤,饮血,狂徒,反伤甲,阿塔玛。说明一下:忍者基本是半肉的一件经典装,也可视情况换为水银。冰锤主要是用来配合Q黏人,因为你的技能需要时间来输出,也为前期撑血,饮血必出,因为你的很多技能都是要换血的,饮血则是你杀人的基础。后面的狂徒与反伤甲,视情况换为自然之力与提莫乌斯之噬。若有疑问,请追问。望,。

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