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天下3云麓技能加点

2025-04-17 03:21:18

接下来,闪扑攻略网将给大家介绍天下3云麓技能加点的相关信息。希望可以帮你解决一些烦恼。

天下3云麓技能加点

天下3云麓技能加点

追求输出的话 就加魂吧 很暴力的。

火法:

火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高

火心法 点满 法伤上限增加非常显著 施放火鸟天罚的前提条件

火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 无心法限制 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒人 喜欢的话点满 不喜欢就不点

火地眩.高伤害高命中 群体控制技能(对高体职业眩晕效果命中差)

火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能 练级副本杀人必备

火天罚点满.一个天罚RP爆发能砸2W+

水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)

水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点

水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满

水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差)

水乱弹.1点足够 射程太近

水狂法.无庸质疑 点满

风系:小风唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满

风心法.点几下意思意思就行

风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过

风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满.

大风. 作为火法 点1点吧.

风七雷 超级强悍 群体控制技能团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满

灵兽技能推荐 火卷强化

风法:

火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高

火心法 技能点富裕多点几下

火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒 主要是没有心法限制很好 喜欢的话点满 不喜欢就不点

火地眩. 高伤害高命中 群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差)

火鸟 1级吧 下FB做稳定输出用

火天罚有技能点就点满吧

水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)

水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点

水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满

水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差)

水乱弹.1点足够 射程太近

水狂法.无庸质疑 点满

风系:小风唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满

风心法.施放大风 七雷必备 增加最小法术伤害 点满

风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过

风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满.

大风. 点满 招牌技能 开水狂伤害上万 配合入梦秒人用

风七雷 超级强悍 群体控制技能团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满

灵兽推荐技能 风卷强化

天下3魍魉云麓技能加点

写得比较多,都是个人经验。

告你一个基本方法,带控制效果的技能优先点满,个技能绝技优先点满。

魍魉:带控制的只有暗器(催眠)、残影(定身)、断魂(闭气)、狂影(混乱)、影杀(虚弱)。

按照他们的控制效果来说,暗器的催眠可以说是魍魉唯一的持续性控制技能,而且随着等级提高暗器的破隐几率也随着降低,所以是必满;残影虽说有定身,不过主要作用其实是近身和骗技能来用,前期可以点1级;断魂的闭气是禁言对方的正面法术,主要是针对冰心这类职业,如果你很仇视冰心可以加满;至于狂影、影杀都是魍魉的绝技,不考虑控制效果,只为攻击加成也必须点满。

其他的攻击类中疾影尽量早满,回环6级出群,失明、饮血、百影都比较鸡肋,可以先放放;

状态类的技能影遁、催命是必须满的,化血加到(CD时间=持续时间)即可,缠身、强攻的地位在催命之后,疾闪、遁地可以放在最后加满。

云麓也是同理控制类优先。催眠(水入梦),这个技能是云麓连续技起手技能,必须点满。

减速:小水、水缓(带沉默)、水乱(带迟缓)、水狂(带虚弱);这几个技能水缓是保命神技,必须点满;小水在12级的时候由35%减速增加到50%,看你情况加;水乱群输出有点不稳,但是由于次数多暴击率也高,如果你是玩暴击云麓可以考虑加满;水狂个人感觉很鸡肋,建议1级。

眩晕:火三、火地炫、风雷触、风七雷;火地炫和水缓一样,也是保命技能,建议加满;风七雷是非常强大的群体持续控制技能,建议加满;小雷算是一个小保命,可以拉开距离和打断施法,就是距离有点近,看情况加;火三施法时间长,眩晕时间中等,攻击高,是入梦之后释放率最高的技能,也是看实际情况加高。

其他3个状态火心加射程火重击,水心加防御和状态命中,都要看你倾向于输出还是控制;起码每个技能都要加1级,因为云麓的3个绝技都要消耗对应的心法;腾云看你的技能点和金子适当加。

攻击技能天罚、火鸟优先点满,一个群攻一个忽略法防,云麓的主要DPS技能;小火会心较高,玩会心套的可以优先加;

天下3云麓技能加点

追求输出的话 就加魂吧 很暴力的。

火法:

火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高

火心法 点满 法伤上限增加非常显著 施放火鸟天罚的前提条件

火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 无心法限制 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒人 喜欢的话点满 不喜欢就不点

火地眩.高伤害高命中 群体控制技能(对高体职业眩晕效果命中差)

火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能 练级副本杀人必备

火天罚点满.一个天罚RP爆发能砸2W+

水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)

水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点

水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满

水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差)

水乱弹.1点足够 射程太近

水狂法.无庸质疑 点满

风系:小风唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满

风心法.点几下意思意思就行

风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过

风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满.

大风. 作为火法 点1点吧.

风七雷 超级强悍 群体控制技能团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满

灵兽技能推荐 火卷强化

风法:

火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高

火心法 技能点富裕多点几下

火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒 主要是没有心法限制很好 喜欢的话点满 不喜欢就不点

火地眩. 高伤害高命中 群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差)

火鸟 1级吧 下FB做稳定输出用

火天罚有技能点就点满吧

水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)

水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点

水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满

水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差)

水乱弹.1点足够 射程太近

水狂法.无庸质疑 点满

风系:小风唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满

风心法.施放大风 七雷必备 增加最小法术伤害 点满

风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过

风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满.

大风. 点满 招牌技能 开水狂伤害上万 配合入梦秒人用

风七雷 超级强悍 群体控制技能团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满

灵兽推荐技能 风卷强化

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