我叫MT2暴食者苍白者对比分享
闪扑攻略网将会带领大家了解我叫mt符文英雄,希望你可以从本文中找到答案。
我叫MT2暴食者苍白者对比分享

我叫MT2暴食者和苍白者哪个好,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关我叫MT2暴食者和苍白者哪个好最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
我叫MT2暴食者和苍白者哪个好?我叫MT2暴食者苍白者对比!我叫MT2暴食者和苍白者都是近期的小伙伴们的最爱英雄,尤其是单体爆发能力超群的暴食者,相信大多数小伙伴们都已经拥有了。不过我叫苍白者是能控制敌方能量的辅助型英雄,春节期间只要参与春节活动就可以获得。所以小伙伴们也很纠结我叫MT2暴食者和苍白者哪个好呢?小骨就为小伙伴们详细对比我叫MT2暴食者和苍白者吧!
【我叫MT2英雄定位】
暴食者:暴力型攻击英雄
苍白者:功能型辅助英雄
由我叫MT2中暴食者和苍白者的英雄定位对比可以看出暴食者和苍白者明显区别是暴食者是暴力型英雄而我叫MT2中的苍白者则是辅助型英雄。
虽然苍白者也是属于物理输出英雄,但却更偏向于一个辅助型的英雄,为什么呢?且看接下来的我叫MT2英雄技能对比!
【我叫MT2英雄技能对比】
暴食者:
1.暴君打击:单体buff,核心技能,有很高伤害。
2.血腥压制:对敌人造成伤害的同时还能削弱敌人的攻击力,可以减少队伍所受到的伤害。
3.暴君印记:死亡的角色可以恢复暴食者的生命值,不论是敌人还是队友,提高暴食者的作战能力。
4.血肉强化:紫色技能,可以提高自身的力量和吸血等级
苍白者:
1.符能打击:使用符文能量化作利剑,使敌方受到大量伤害并眩晕4秒。
2.秽邪领域:创造一个邪恶的领域,使领域内敌人无法获得能量并难以受到治疗。
3.瘟疫邪爆:对一个健康的目标释放瘟疫。瘟疫持续造成伤害并10秒后转移至下一个未感染瘟疫的角色,在宿主死亡时,瘟疫爆发并产生范围伤害。瘟疫转移次数越多伤害越高。
4.血肉亵渎:增加己方全体吸血等级。
对比了我叫MT2暴食者和苍白者的技能,小伙伴是不是还很困惑不知道暴食者和苍白者哪个好呢?那么九游玉米就再为小伙伴们祥析暴食者和苍白者吧!
我叫MT2暴食者的地单个技能暴君印记看起来好像很腻害的样子,只要有角色出现死亡,那么暴食者都会立刻恢复生命。小骨觉得如果是下图打怪,那这个技能可就逆天了,特别是冰封王座和试炼塔满满的怪物随便挂了一只,暴食者的生命值立马就可以恢复了,再加上暴食者强悍的单体爆发能力,再简直就是打不死的小强!但是如果在5V5竞技场里,一共也就那么几个英雄,暴君印记这个技能恐怕作用就不太明显了。相反的,苍白者在竞技场里的吸血能力又是另外一番场景了。我叫MT2中苍白者的核心辅助技能,可以极强增大物理输出的吸血回复能力。在我叫MT2苍白者技能的影响下,物理输出英雄的吸血回复能力将直接翻倍!这难道不是物理菜刀队的福音吗?
我叫MT2暴食者和苍白者哪个好?我叫MT2暴食者苍白者对比!相信小伙伴们看完小骨的我叫MT2暴食者和苍白者的对比,已经知道暴食者和苍白者哪个好了吧!
更多我叫MT2攻略,请关注我叫MT2专区!
《我叫MT》6.0新手攻略
《我叫MT》6.0版本新手怎么玩呢,下面一起去阅读我为你整理的《我叫MT》6.0新手攻略吧,希望对你有帮助!
一、【新橙戒】
女贼戒指—— 军团战功勋商店
暗袭天赋: 闪避提高15%。
敏捷天赋: 主动技能可降低目标15%韧性,持续2回合。
利刃天赋: 闪避提高15%
这个戒指必出,有几个女贼就出几个
光明行者—— 角斗场战勋商店
默认天赋: 主动技能可为目标提高25%韧性,效果持续2回合
有光明的就出戒指,没有的不出,至于有了戒指是不是会变牛逼,我不清楚,反正等真的变牛逼了再做也来得及
冬—— 军团战功勋商店
射击天赋: 主动技能会降低目标2%韧性,效果可叠加,持续30回合。
看重公会本和世界的必做,伤害增加很多很多,如果功勋充裕,做的越快越好
野兽天赋: 主动技能50%概率给目标附加增益效果抵抗,持续1回合,无法对首领释放。
生存天赋: 主动技能可降低目标20%韧性,持续30回合。天赋技能触发的主动技能不具有此效果
这2个天赋的戒指效果未知,目前没看到人用
二、【英雄觉醒】
1、角色人物等级达到155级【强化】界面开启觉醒按钮,橙色卡牌等级达到95级可参与觉醒。
2、可通过在【活动副本梦魇之战和觉醒挑战】胜利获得的物品在【强化-->觉醒】中进行觉醒,觉醒共10个阶段。
3、觉醒5阶的英雄会获得额外的全新觉醒技能,觉醒技能有单独的出手轮次,在宠物技能后释放,英雄更强力!
4、觉醒10阶的英雄会以全新的形象去战斗,变换新的形象、动画、边框。
5、新的觉醒技能则通过使用觉醒的技巧果实升级(共10级),攻打20章之后的英雄副本【首领节点本】有几率掉落,或者在徽章商店中兑换,点击【强化-->升级-->右上角绿色(英雄)】可升级觉技能。
6、新增觉醒商店,在觉醒商店中可购买觉醒所需的道具。
7、此次觉醒的英雄有:哀木涕(战士),大大姐(圣骑士)
大大觉醒需要大大姐符文和大大姐之灵,升级技能需要觉醒技巧果实
大大姐符文:1,活动副本觉醒挑战(英雄)本,获胜可以获得5个大大姐符文。每天免费2次,可以用符文购买2次。
攻打阵容如下:
2,觉醒商店,每天可以购买20个
大大姐之灵:活动副本梦魇之战,每天可以打10个
觉醒技巧果实:1,觉醒商店,每天可以购买1个
3,攻打20章之后的英雄副本【首领节点本】有几率掉落
几个注意点:
1, 觉醒挑战本次数是大大姐和MT共用CD的,也就是有大大姐的先打大大姐符文
2, 梦魇之战是大大姐和MT共用CD的,也就是有大大姐的先打大大姐之灵
3, 觉醒商店,大大姐符文和MT符文都是可以购买的
4, 大大姐之灵觉醒到10阶需要150个,所以15天后可以不用打大大姐之灵,而去打MT之灵
6.0版本红卡进化到满阶消耗跟时间分析
三、【宠物系统调整】
1、野兽足迹消耗10个宠物召唤券才能代替1次符石抽宠,蓝色宠物出 售额外获得1个宠物召唤券,紫色宠物出 售额外获得10个宠物召唤券
2、功能上线后将一次性补偿所有玩家背包剩余宠物召唤券*9,请注意查收邮件
3、荣誉商店兑换: 15个正义徽章兑换10个宠物召唤券;多人副本奖励的宠物召唤券数量*10
宠物券数量获得和消耗都翻倍,实际没啥影响,就是蓝宠可以卖券了,还有抽宠后蓝宠也要打
4、姜饼人、孙悟空将能够使用鬼脚蟹和库肯进行融合,但1次融合要消耗1个
看清楚是融合,不是互吃
四、【竞技场统一】
1、竞技场将不再划分星座,所有玩家一起角逐竞技场排位,调整各排名段的每日奖励
2、杯赛选取总人数不变,取消杯赛冠军组奖励,助威奖励不变,排名奖励不变
3、当被攻击方的排名大于500名,使用一局定胜负;否则使用三局两胜制
4、为配套上述调整,版本上线后会清空玩家的排名信息,请关注届时的公告信息
所有人都挤在一起,对于大区来说竞争比较激烈,每晚10点的第一名不好抢
五、【多人副本】
1、开放组队邀请模式,可邀请在线的好友和公会成员,发出邀请的玩家为指挥官
2、开放新的高级多人副本【炉火之心(英雄)】、【黑龙之巢(英雄)】,高级多人副本的每周奖励次数提高为2次
3、高级多人副本(英雄)难度较大,请合理使用奖励次数
4、多人副本进行到大结算阶段,可以点击界面右下角的【跳过】按钮离开小队,直接匹配下一轮比赛
普通炉火普通黑龙难度与之前,全服匹配还是容易打过去的。
英雄炉火英雄黑龙难度很大,需要邀请好友并且讨论好上阵卡片。英雄炉火目前已有人打通,英雄黑龙还没人通。
英雄炉火的攻略见此文最后
六、【大战场优化】
1、大战场每周开放时间从三天缩短至两天(每周二、每周四),双方首领发放奖励的上限从每天改为每周设置上限奖励领取。
2、双方首领为了鼓励英雄们参加战斗,每次战斗发放的奖励提高了。
3、在战场消极战斗、发呆的行为被全体将士所唾弃,因此双方首领只嘉奖在战斗中活跃的勇士。
4、活跃奖励任务取消,每周任务奖励上限大幅度提高。
大战场由每周三天改为每周一次,如果周二中午把所有奖励都拿全了,那么一周就不用再打了。但是每周奖励也很多,大约需要1小时~1.5小时左右
七、【我的队伍界面添加军团战配置】
1、现在可以通过我的队伍界面新增的保存天赋加载天赋按钮来保存加载新的天赋和阵容了
2、一定要记得配置好队伍后点击保存天赋按钮。
3、在使用不同的队伍时(如十字军`队伍或竞技场队伍),不用重新配置一遍天赋和阵容了,直接加载上次保存的阵容就好了!
4、加载天赋时没有内容英雄,要记得保存天赋才可以啊
5、我的队伍界面添加了军团战配置,军团战的队伍配置可在这里进行操作
八、【黑石塔优化】
1、黑石塔现在可以看以前的录像了,自己的记录会被标识出来。
2、黑石塔今日推荐英雄现在显示天赋名称了。
3、战斗录像中增加了跳过功能。
九、【木桩副本】
1、新增练习场副本,此副本没有任何的消耗,共有4种练习模式,战斗结算会有直观的战斗数据展示,玩家可在此通过各种不同的组合来测试英雄的.实力。
这个副本就是测试数据用的,不用去打
十、【角斗场优化】
1、角斗场的排行榜更名为昨日排行
2、角斗场排行榜更新时间改为每天24:00,
3、角斗场排行榜以每日23:00停止进攻时的当日累计战勋值排名,若战勋相等,排名靠前的玩家在前。
4、角斗场开启时间修改为9:00,关闭时间为23:00
终于可以提前一个小时睡觉了,而且也不用怕被偷
十一、【新的成就系统】
1、兑换时装现在也有成就可拿啦!
2、融合宠物也超有成就感,宠物融合的成就也已上线!
3、更多成就敬请探索
4、增加10000成就点新徽章
十二、【禁止重名】
1、为了防止玩家多个重名致使排行榜产生辨识混乱,故在版本更新后,登陆游戏时系统会给目前已有重名的玩家一次更改名称的操作。新版玩家在更改名时将不能使用已有玩家的名称。
十三、【其他优化调整】
1、活动副本条上会显示该副本的类型,便于识别
2、世界BOSS现在可以跳过了
3、每个玩家最多贡献600点公会能量,公会每日自增能量调整为9000点
4、新的登陆界面、背景音乐、新ICON
5、功勋商店现在可以看到戒指材料的拥有情况和需要多少材料。
6、公会副本关闭通知变更,现在可以看到是谁关闭的公会副本了
7、时装增加显示开关,用户在【时装背包】内点选时装可以隐藏/显示时装,属性值依然增加有效。
8、每日补遗功能添加宠物兽环
9、新服的运营活动内置化,新区的勇士们可以直接从游戏中领取奖励
10、多人组队副本【炉火之心】【黑龙之巢】的难度进行改善(普通本&英雄本),用户可以选择的卡牌从6张橙卡变换为8张橙卡上传,副本难度也进行了改善。
我叫MT2暴食者苍白者对比分享
我叫MT2暴食者和苍白者哪个好,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关我叫MT2暴食者和苍白者哪个好最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
我叫MT2暴食者和苍白者哪个好?我叫MT2暴食者苍白者对比!我叫MT2暴食者和苍白者都是近期的小伙伴们的最爱英雄,尤其是单体爆发能力超群的暴食者,相信大多数小伙伴们都已经拥有了。不过我叫苍白者是能控制敌方能量的辅助型英雄,春节期间只要参与春节活动就可以获得。所以小伙伴们也很纠结我叫MT2暴食者和苍白者哪个好呢?小骨就为小伙伴们详细对比我叫MT2暴食者和苍白者吧!
【我叫MT2英雄定位】
暴食者:暴力型攻击英雄
苍白者:功能型辅助英雄
由我叫MT2中暴食者和苍白者的英雄定位对比可以看出暴食者和苍白者明显区别是暴食者是暴力型英雄而我叫MT2中的苍白者则是辅助型英雄。
虽然苍白者也是属于物理输出英雄,但却更偏向于一个辅助型的英雄,为什么呢?且看接下来的我叫MT2英雄技能对比!
【我叫MT2英雄技能对比】
暴食者:
1.暴君打击:单体buff,核心技能,有很高伤害。
2.血腥压制:对敌人造成伤害的同时还能削弱敌人的攻击力,可以减少队伍所受到的伤害。
3.暴君印记:死亡的角色可以恢复暴食者的生命值,不论是敌人还是队友,提高暴食者的作战能力。
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苍白者:
1.符能打击:使用符文能量化作利剑,使敌方受到大量伤害并眩晕4秒。
2.秽邪领域:创造一个邪恶的领域,使领域内敌人无法获得能量并难以受到治疗。
3.瘟疫邪爆:对一个健康的目标释放瘟疫。瘟疫持续造成伤害并10秒后转移至下一个未感染瘟疫的角色,在宿主死亡时,瘟疫爆发并产生范围伤害。瘟疫转移次数越多伤害越高。
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