关于FPE2001(游戏修改至尊)的问题求教》;单机游戏修改器?什么好用啊
闪扑攻略网将带你了解fpe2001修改器,希望你可以从中得到收获并且得到一个满意的答案。
关于FPE2001(游戏修改至尊)的问题求教》

哎,你用仙剑4专用的修改器不就行了!
本包内包含了网上流传的一些修改器,列表入下:
13项属性内存修改v0.3
说明:
1.加入了人物的领队状态。(比较无聊的功能)
2.取消修改五灵属性值(在状态栏里最多只能显示4位数),因为如果火的值为65535,那么敌人用水仙术打你的话……。要用仙术造成大量伤害,请锁定人物的灵(五围最后一个)。
3.金钱修改。
注意:如果读取游戏后这里的数据为诡异数字请不要修改。
4.总战斗数,总逃跑书和5个战评数值能够修改。
注意:如果读取游戏后这里的数据为诡异数字请不要修改。
5.战斗胜利比率和战斗逃跑比率可以修改,其实只要修改总战斗数,总逃跑书和5个战评数值就可以了。(战斗胜利比率=5个等级的战评总合/总战斗数,战斗逃跑比率是总逃跑数/总战斗数,这里的数值改变后,需要打过一场战斗使游戏自行更新此处数据。)
6.貌似只要慕容紫英在队伍中,就可以开启铸造栏。
7.修正了一个验证BUG,在此感谢游侠论坛的钱大宇。
8.更新人物地址范围验证方法。原来为提取B14最开头的几个字节。
9.推荐大家游戏升级到1.1。
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N倍成长内存补丁
说明:
作用类似于锁定参数,但是不是简单的锁定,而是在原来的成长基础上设定倍数,可以有成长的快感。
因为是内存补丁的形式,所以在游戏期间(主要是升级的瞬间)要一直开着本程序。
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存档物品修改器之超级简陋版
说明:
1.自动在 “被修改的存档所在文件夹\bak” 路径下备份存档。
2.关于物品修改,剧情物品修改后数量为1,其它四类物品数量为99.
3.如果发现修改后不能进入游戏,请打开相应的存档还原修改之前的存档。
有什么意见,可以提出。
PS:“全剧情物品”慎用,我修改后没测试过,不知道是否会令游戏产生bug。
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存档修改器V1.1
本次升级主要解决的问题:
1、解决修改器读取存档卡的问题
2、兼容仙剑4 V1.1版本
3、解决柳梦璃出场但是不可以修改
4、解决慕容紫英出场但是不可以修改
5、我们从新采用算法分流了每个人物的数据分析时间
整体上读取和分析数据的效率高了,
可能读取单独个人信息的时候稍微停顿一下,请您稍等即可。
修改器功能和使用:
功能:
修改四位主角:云天河,韩菱纱,柳梦璃,慕容紫英
的经验、精、气、神、、运气,金钱等数值。
使用方法:
打开修改器,然后从修改器中选择您的存档文件,
一般的在pal4\save中,第一个存档为0.dat,
第二个为1.bat,以此类推。在修改器中载入存档可能
稍微等一会儿,这个过程是修改器在对您的存档进行分析。
当提示载入成功以后,您就可以通过“等级修改”的选择
对应游戏中的四位主角进行修改了。
如果您在使用修改器的同时,修改错了数值,我们的修改器有备份
功能,我们把您的存档备份为日期.cbk,您如果想恢复原来的存档
只需要把.cbk的文件连同拓展名,一起重新命名为.dat 的文件就可以了。
技巧:如果想自己打的玩家,您可以把金钱、、运气条的高一些。
其他的可以自己练级了。
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简繁双语游戏辅助器V0.71
说明:
本辅助器同时支持简繁体双版本,同时还支持各种破解版本及正版游戏的游戏修改。
本辅助器旨在令各位玩游戏时更爽快, 暂不会增加一些过份破坏游戏性的功能。
本修改器具备以下功能:随时存档、不遇敌、地图全开、加速行走、视角转换等诸多实用功能
(感谢游侠会员lckiu原创制作)
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人物模型存档修改器v1.2
说明:
为适应一些繁体中文兄弟的需求,本版加入GB与BIG5互换功能。
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武器铸造工厂V5.0全武器终结版
说明:
『使用方法』
1.运行《仙剑4》武器铸造工厂。
2.打开[打开存档]按钮,选择要修改的存档。
3.选择[铸造类型选择]下的[一般模型]或[菱纱专用“左右互博”]。其中[一般模型]的前57种模型是可在武器店买到或用图谱铸造的,故有默认数据,可钩选[加载默认数据(前57种)]复选框加载默认数据,后面的21种模型是俺加入的,就没有默认数据了。其中[菱纱专用“左右互博”]的[武器状态栏]为11个模型,[战斗中左右手]各为70个武器基模型,只有是“5位段代码的武器”和“是基模型的武器”才能铸造成左右互博武器。
4.选择[注灵选择]下的[要注灵]或[不要注灵]。其中[要注灵]分34种效果,只有注灵的武器在战斗中才会发光。[不要注灵]的武器可以在战斗中看清武器质材。
5.37个武器属性数据可自定义输入,其中一般数据取值0~999999999的整数,百分数取值0~100%。
6.[武器名称]和[武器说明]可自由YY,限最长255个字符。
7.6项,只要选择或名称输入完毕,点[开始铸造]就OK了。
8.+附加功能:[一键4主角全仙术和25个技能]的功效。
请看以下每个主角默认最多只会的技能资料,[天河]技能7个,[菱纱]技能6个,[梦璃]技能6个,[紫英]技能6个,合计技能25个。
[天河]
猎兽、飞羽箭、落星式、膝裂、逐月式、狂煞、恸天贯日式
[菱纱]
搜襄探宝、凌空摘星、烟雨夺魂、乾坤一掷、五毒砂、无影连剑诀
[梦璃]
沉水润心、天玄五音、熏檀净衣、苏合通窍、醉生梦死、魂梦魅曲
[紫英]
三才朝元、四方肃敛、化相真如剑、五灵归宗、千方残光剑、上清破云剑
给你这一点,4位主角就同时学会5系的全部仙术和25个技能,很不错的。
9.武器铸好了或要另改其它存档,可点[关闭存档]按钮。如果有修改数据,会问是否保存,①是,则保存并自动在被修改存档目录下建立同名(.bak)备份文件,供需要时恢复。②不是,则放弃修改。
10.有不懂之处可先点[帮助]按钮查看帮助。
『相关回答』
1.“《仙剑4》武器铸造工厂”名字很怪,是干什么用的?
答:这个是游戏《仙剑4》的专用武器铸造工具。有了这,可以随心所欲铸造游戏中自己喜欢的武器。
2.可以把“义和剑和魔剑”加入到武器模型中吗?
答:不能。因为此2剑在仙剑4的武器模型库中不存在。除非改写仙剑4的武器模型库和数据库。
3.此软件可以支持繁体中文系统吗?
答:可以。但要用Microsoft AppLocale Utility V1.0加载本软件才能正常显示。
4.为什么不写防具修改器?
答:因为防具的“属性和数据”与武器相同,可装上身之后,人物在走路或战斗中根本就看不到“装与不装”的效果,最多就是人物的一些数据变化而以,还不如打一把利器,什么数据要多少有多少。
5.这个5.0全武器终结版收集的模型能全吗?
答:能全。因为仙剑4的武器模型库已被俺全部收集了。
6.我修改了存档,可以恢复吗?
答:可以。例如:改了一个名称为4.dat的存档文件,改回方法:先打开《仙剑4》的安装目录,再进入SAVE目录,删除4.dat文件,把4.dat.bak文件改名为4.dat。
7.为什么有的武器明明已经注灵,但在战斗中就是看不到发光效果。
答:这可能是俺铸造出来的BUG吧,不过不影响使用。这种情况只有:①别人装上菱纱的专用武器;②菱纱的左右互博武器中有一手是菱纱原来的专用武器。
8.一把武器可以同时注多个灵吗?
答:不可以。这是《仙剑4》系统规定的。
9.有人在写一个很全的修改器,有了那之后你的“《仙剑4》武器铸造工厂”不就无用武之地吗?
答:非也。可以很自豪地说:不管谁写的仙剑4修改器,涉及武器部分绝对无法超越俺。^_^
单机游戏修改器?什么好用啊
至今我觉得最好使得单机游戏修改器就是FPE2001(整人专家) 能编辑内存地址 还能直接读取游戏存档 进行编辑 像英雄无敌这种游戏其实是个修改器就能修改 FPE不但适用于单单改数值的游戏 还适用于有很多物品代码的游戏 通过改代码可以让你刚开始游戏就能把所有物品都入手 但这样游戏也就没有什么好玩的了 所以还是尽量不要修改 会减少游戏乐趣的
求FPE2001详细使用方法
FPE全称为Fix People Expert,也就是整人专家,是一款主要运用来编辑计算机内存的软件。
游戏,用技术语言来说也就是一段供人们娱乐的程序。在游戏运行的时候会有将所用的游戏数据装入计算机内存中,这样通过修改这些数据就能够产生对游戏修改的效果。
一、FPE的运行,(如图1)双击图中选中的“FPE.exe”这个文件即可。
二、如何运用FPE修改游戏
1. 运行FPE后,进入需要修改的游戏。如果游戏是全屏的话,用小键盘“*”键可以呼叫出FPE,如果是窗口模式的话可以直接切换到FPE窗口。如图2所示,我运行的游戏为“Wild West Ranson”,所以在选择目标游戏的时候,点击FPE界面目标游戏下面的栏目选择所需要修改的游戏名称即可。
2. 确定您要修改的游戏数据,当然是10进制的数值,例如您在游戏中人物的攻击力12,则在分析目标栏中写入“12”,按“开始”后进行查找。旁边DATA TYPE“8、16、32、”表示数据类型是8位、16位、32位、浮点,也就是说在内存中占用1字节、2字节、4字节。
3. 查找完毕后,回到游戏里面,是人物的攻击数值变动一下。如装上一个武器,使攻击力变为13。呼出FPE,在分析目标栏中输入13后继续开始查找。
4. 查找结果如图5所示的①、②、③、④。
5. 鼠标右键选择其中一个,出现add、relist、edit3个选项。Add的意思就是进入该内存段的具体修改界面;relist的意思是重新列出查找结果;edit的意思是进入16进制编写的内存页面进行编辑。
6. 选Add直接进行该字节段的修改。如图7,①处自动锁定打√则表示一直锁定这个数据;②处是写入您想把找到的数据修改成的值,为10进制;③机器人前面打√,则表示按选择的快捷键来修改为锁定的数据;④选择写入的数据所占用的字节。
7. 选Edit进入内存页面编辑。(如图8)如果您有兴趣分析这些数据之间的关系,则可以进入这个页面来手动进行修改。不过,这一步不是一般新手可以做到的,因为稍微修改错误就可能导致游戏程序关闭。
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